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Cómo jugar a Deep Rock Galactic: Rogue Core
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El planeta Hoxxes IV recibe otra vez a un equipo de mineros enanos, ahora bajo un enfoque roguelite dentro de la serie de disparos cooperativos que lo tiene como locación habitual. La premisa ubica a un equipo de Reclaimers con la tarea de recuperar el control de operaciones de minería profunda perdidas, en cuevas que se generan de forma procedural cada vez que se entra a jugar. Lo que separa a esta entrega del resto de la saga es la combinación entre destrucción total del entorno, generación aleatoria de niveles y una estructura de partidas pensada para rejugarse una y otra vez, en lugar de avanzar por un mapa fijo.
Una partida reúne hasta cuatro jugadores en cooperativo, aunque también puede afrontarse en solitario, con el objetivo de abrirse paso disparando y cavando a través de cuevas completamente destructibles. El ritmo típico combina exploración de túneles generados al azar, enfrentamientos contra enemigos que emergen de la roca y decisiones tácticas sobre qué caminos abrir literalmente a los tiros. Al tratarse de un roguelite, cada intento suele tener un principio y un final claros, con la posibilidad de perder el progreso de esa corrida particular si el equipo cae, lo que le da a cada partida una tensión distinta a la de un shooter cooperativo tradicional.
Las primeras partidas rinden más si se prioriza aprender a leer el entorno antes que buscar enfrentamientos prolongados, ya que la destrucción del escenario cambia constantemente el terreno y puede tanto ayudar como complicar una retirada. Coordinar con el resto del equipo qué rol cumple cada integrante suele marcar una diferencia grande en shooters cooperativos de este tipo, sobre todo cuando las cuevas generadas al azar no siempre ofrecen espacios cómodos para pelear. También conviene ir probando distintas rutas de excavación en corridas tempranas para entender qué tan agresivo conviene ser al momento de abrirse camino.
La estructura roguelite combinada con la generación procedural es lo que más pesa en el progreso: cada corrida presenta cuevas distintas en Hoxxes IV, por lo que memorizar un mapa no sirve y lo que realmente ayuda es entender patrones generales de cómo se comportan los túneles y los enemigos. La destrucción del entorno funciona como una herramienta más que como un simple efecto visual, ya que permite crear atajos, refugios improvisados o líneas de fuego que no existían al principio. Aprender a usarla a favor del equipo, en lugar de solo como daño colateral, es lo que separa a un grupo eficiente de uno que se pierde constantemente.
Cavar sin ningún tipo de plan es uno de los errores más comunes al empezar, porque puede abrir el paso a enemigos no deseados o dejar al equipo sin cobertura en el peor momento. Separarse demasiado del resto del grupo también suele salir caro en shooters cooperativos con generación aleatoria de niveles, ya que la ayuda tarda más en llegar cuando el terreno es impredecible. Subestimar el valor de la destrucción del escenario como recurso defensivo, y no solo ofensivo, es otro descuido típico de quienes recién se suman a este tipo de propuestas.
Resulta útil comunicarse constantemente con el equipo sobre qué zonas ya fueron exploradas y cuáles todavía representan un riesgo. Guardar algo de margen de maniobra, como rutas de escape ya cavadas, ayuda a no quedar acorralado cuando una oleada de enemigos se complica. En títulos con estructura roguelite como este suele convenir además aceptar que algunas corridas se van a perder, y aprovechar esos intentos fallidos para entender mejor el comportamiento de las cuevas y de los enemigos antes de la siguiente incursión.
Quienes ya conocen la saga y disfrutan de la minería con disparos encontrarán aquí una vuelta de tuerca roguelite sobre esa fórmula, mientras que los recién llegados pueden usarlo como una puerta de entrada más breve y directa que las entregas anteriores. Ghost Ship Games desarrolla y publica el título, disponible para PC (Microsoft Windows) desde mayo de 2026.
Deep Rock Galactic: Rogue Core se lanzó el 20 de mayo de 2026. Plataformas, géneros, valoraciones y preguntas frecuentes en la ficha de Deep Rock Galactic: Rogue Core.
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