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Cómo jugar a God of War (2018)
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God of War (2018) cambia por completo el escenario de la saga: deja atrás la mitología griega y lleva a Kratos, el antiguo dios griego de la guerra, a las tierras nórdicas de la antigua Escandinavia, en el reino de Midgard. Tras la muerte de Faye, su segunda esposa, Kratos emprende junto a su hijo pequeño, Atreus, un viaje para cumplir el último deseo de ella: esparcir sus cenizas desde el pico más alto de los nueve reinos. Por primera vez la serie tiene dos protagonistas, y buena parte del peso de la historia está en la relación entre un padre que oculta su pasado y un hijo que no conoce su propia naturaleza divina.
Se trata de una aventura de acción en tercera persona con combate cuerpo a cuerpo. Kratos es el único personaje que controlas, y su arma principal es un hacha de batalla mágica que reemplaza a las cuchillas encadenadas de las entregas anteriores. La cámara va libre sobre el hombro y el juego está contado en un plano secuencia, sin cortes, así que la exploración, las peleas y las escenas de historia fluyen sin interrupciones. Atreus te acompaña durante todo el viaje y colabora en los enfrentamientos, y el juego suma elementos de rol que te permiten fortalecer a Kratos a medida que avanzas y te cruzas con monstruos y dioses del mundo nórdico.

Durante la primera hora conviene aprender con calma el ritmo del combate con el hacha y acostumbrarte a la cámara cercana, que obliga a vigilar lo que ocurre a los costados. Presta atención a lo que hace Atreus en las peleas y en la exploración: el viaje arranca en los bosques de Midgard y el juego presenta sus ideas poco a poco, así que no hace falta apurarse. Recorrer los alrededores entre un tramo de historia y el siguiente suele dejarte mejor preparado para lo que viene.
Los sistemas que sostienen el progreso son el combate con el hacha, la ayuda de Atreus y los elementos de rol que mejoran a Kratos con el tiempo. La historia también marca el rumbo: en el camino aparecen figuras de la mitología nórdica, como la Bruja del Bosque, que ayuda a padre e hijo, y el viaje los lleva más allá de Midgard, por ejemplo a Alfheim, el reino de los elfos. Entender hacia dónde apunta cada tramo y aprovechar las mejoras disponibles antes de seguir hace que los enfrentamientos contra monstruos y dioses resulten mucho más llevaderos.

Un error frecuente al empezar es jugar como en las entregas clásicas de la saga, atacando sin parar y sin mirar alrededor: con la cámara tan cerca, los enemigos que quedan fuera de la vista castigan ese estilo. Otro tropiezo habitual es dejar de lado las mejoras y llegar a combates exigentes con un Kratos poco preparado. También suele pasar que se ignora a Atreus, cuando su apoyo en la pelea es una parte central del diseño y conviene tenerlo presente en cada encuentro.
Para avanzar mejor, alterna los tramos de historia con momentos de exploración y revisa las mejoras de Kratos cada vez que tengas ocasión. En los combates, muévete para mantener a los enemigos dentro del encuadre y aprovecha la colaboración de Atreus en lugar de pelear como si estuvieras solo. Si un enfrentamiento se complica, retrocede un poco, observa cómo atacan los rivales y vuelve a intentarlo con más paciencia. Y dale espacio a la historia: gran parte de lo que distingue a esta entrega es cómo evoluciona el vínculo entre Kratos y su hijo a lo largo del viaje.

Es una aventura pensada para quienes disfrutan de la acción en tercera persona con una historia intensa y personajes con peso emocional. También resulta una buena puerta de entrada para quienes nunca jugaron a la saga, porque su director la planteó como una reinvención de la serie y el equipo buscó que fuera accesible, y para quienes sienten curiosidad por la mitología nórdica contada desde la mirada de un padre que intenta proteger a su hijo. Está disponible en PlayStation 4 y en PC.
God of War (2018) se lanzó el 20 de abril de 2018. Plataformas, géneros, valoraciones y preguntas frecuentes en la ficha de God of War (2018).
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