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8 GB
Gráfica mínima:
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
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10 GB
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Un gato callejero sin nombre cae accidentalmente en una ciudad amurallada habitada por robots, máquinas y organismos mutantes, y desde ese punto de partida se construye la premisa de esta aventura en tercera persona. La ambientación combina callejones iluminados por neones con los rincones más oscuros y descuidados de una urbe cyberpunk decadente, un contraste que refuerza la sensación de estar explorando un lugar ajeno a través de los ojos de un animal. Lo que hace distinto a este título es precisamente esa perspectiva felina: el jugador no controla a un héroe humano, sino a un gato que debe abrirse camino usando instintos y comportamientos propios de la especie.

Las partidas combinan plataformas, con saltos entre repisas y obstáculos, con interacción libre sobre el entorno, ya que el gato puede tirar objetos, activar máquinas expendedoras o arañar superficies, acciones que a veces resuelven un acertijo y otras simplemente forman parte del comportamiento felino esperado. El jugador cuenta con la ayuda de B12, un dron que puede traducir el idioma de los robots, guardar objetos encontrados por la ciudad y hackear dispositivos electrónicos para abrir nuevos caminos. A lo largo del recorrido aparecen dos tipos de amenazas: los Zurks, enjambres agresivos que atacan en grupo, y los centinelas, drones de seguridad que exigen moverse con sigilo para no ser detectados.

Captura de Stray

Al comenzar conviene tomarse el tiempo de interactuar con el entorno más allá de lo estrictamente necesario para avanzar, ya que buena parte del encanto inicial está en descubrir qué objetos responden a las acciones típicas de un gato. Durante la primera hora es recomendable prestar atención a los robots que habitan la ciudad, dado que varios de ellos ofrecen pistas o indicaciones sobre hacia dónde dirigirse. También ayuda familiarizarse pronto con las capacidades de B12, ya que su función de traducción y almacenamiento se vuelve central para entender la historia y para resolver los primeros acertijos del recorrido.

El progreso combina el avance de la historia principal con la exploración de zonas donde se esconden fragmentos de la memoria de B12, que aportan contexto sobre el mundo, y con insignias coleccionables que se pueden sumar a la mochila del gato. Aprender a distinguir cuándo conviene enfrentar a los Zurks y cuándo escapar resulta importante, sobre todo antes de conseguir la herramienta conocida como Defluxor, que permite eliminarlos durante períodos breves antes de sobrecargarse. Interactuar con los robots secundarios, como el que toca canciones a partir de partituras coleccionables, también forma parte de las actividades opcionales que enriquecen la experiencia sin ser obligatorias para avanzar.

Captura de Stray

Un error frecuente es enfrentar a los Zurks de forma directa antes de contar con recursos para lidiar con ellos, lo que suele terminar en persecuciones intensas difíciles de sobrellevar. También es común ignorar las pistas que ofrecen los robots secundarios, cuando muchas veces señalan hacia dónde dirigirse o qué objeto conviene buscar. Otro tropiezo habitual consiste en pasar por alto las actividades opcionales del gato, como dormir o interactuar con personajes no jugables, que en ocasiones generan reacciones interesantes en el mundo y enriquecen la comprensión del entorno.

Conviene explorar cada zona con calma antes de avanzar hacia el siguiente tramo de la historia, ya que la ciudad esconde memorias de B12 e insignias que se pierden con facilidad si se avanza demasiado rápido. Prestar atención a los sonidos y movimientos de los centinelas ayuda a planificar rutas de sigilo en lugar de arriesgarse a un enfrentamiento directo. Guardar el uso del Defluxor para los momentos de mayor presión frente a los Zurks evita quedarse sin ese recurso cuando realmente se necesita. También vale la pena interactuar con la mayor cantidad posible de robots, ya que varios ofrecen actividades secundarias que complementan la historia principal.

Captura de Stray

Quienes buscan una experiencia contemplativa, centrada en la atmósfera y la exploración antes que en la acción constante, encontrarán en esta aventura un buen ejemplo, igual que los amantes de los gatos que disfrutan reconocer comportamientos felinos reflejados en un videojuego. Los mundos cyberpunk narrados desde una perspectiva poco habitual dentro del género de aventuras completan el atractivo de la propuesta.

Stray se lanzó el 19 de julio de 2022. Plataformas, géneros, valoraciones y preguntas frecuentes en la ficha de Stray.

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Guía redactada con ayuda de herramientas de redacción asistida a partir de los datos públicos del juego. Si detectas un error, puedes reportarlo aquí. Última actualización: 29 de septiembre de 2026.

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