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A Good Snowman is Hard to Build (2015)

Ficha y guía para empezar a jugar.

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A Good Snowman is Hard to Build es un videojuego de puzles indie desarrollado en 2015 por Alan Hazelden con arte de Benjamin Davis y música de Priscilla Snow. La premisa del juego es simple pero encantadora: controlas a un monstruo que explora un bosque para construir snowmen. Lo que lo distingue es su enfoque minimalista y su capacidad para transformar un concepto aparentemente sencillo en una experiencia profundamente gratificante. El juego utiliza una interfaz intuitiva y una estética visual simple que permite al jugador centrarse completamente en los puzles, creando una experiencia meditativa y agridulce.

Salió en 2015 y está disponible en Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch, entre otras. Se clasifica como juego de arcade, indie y puzles. Tiene una valoración de 73/100 en IGDB. Esta ficha reúne la fecha de lanzamiento, las plataformas, los géneros, las capturas y las valoraciones, además de una guía para empezar a jugar.

→ Guía completa: cómo jugar a A Good Snowman is Hard to Build

¿Cuándo salió A Good Snowman is Hard to Build?

A Good Snowman is Hard to Build se lanzó el 25 de febrero de 2015, hace 11 años.

Capturas

A Good Snowman is Hard to Build captura 11/5

Preguntas frecuentes

¿En qué plataformas está disponible A Good Snowman is Hard to Build?

A Good Snowman is Hard to Build está disponible en Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch y PC (Microsoft Windows).

¿De qué género es A Good Snowman is Hard to Build?

A Good Snowman is Hard to Build es un juego de arcade, indie y puzles.

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