The Witcher 3 recibe el parche 5.01: arreglos en el combate, los barcos y las partidas guardadas
Publicado el 8 de octubre de 2026
El estudio publicó en octubre el parche 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt, que ya está disponible. Es una actualización de corrección de errores que toca el combate, la interfaz y las opciones gráficas de PC, y que además arregla un problema que podía afectar los archivos de guardado, con medidas para las partidas que ya se habían dañado.
En el combate, los aceites para espadas se aplican solos aunque la opción se haya activado en otra sesión, esquivar responde sin la demora que tenía y correr mientras esquivas ya no vacía de golpe la Resistencia de Geralt. La habilidad Exploding Shield ahora refleja daño, la bonificación de Synergy muestra su valor correcto y los barcos dejaron de moverse solos atravesando el terreno en ciertas situaciones.
En PC, la resolución dinámica pasa a venir apagada de fábrica, el juego deja de activar DLSS o XeSS en tarjetas que no los admiten y ya no elige la tarjeta gráfica equivocada. También hubo ajustes visuales en el bloom, el mapeo de tonos, la iluminación de los personajes, el trazado de rayos y el path tracing.
Hay dos avisos para quien vuelve a jugar: la pantalla de consentimiento de datos aparece otra vez y hay que confirmar las preferencias de nuevo, y al arreglar el cofre de Vizima que no mostraba My Rewards ni los Drops de Twitch y Bilibili, algunos objetos pueden aparecer duplicados. El estudio pide tomarlos como un regalo.
Nota basada en el anuncio oficial de The Witcher 3: Wild Hunt en Steam (en inglés).

The Witcher 3: Wild Hunt
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