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Seu PC roda Tick Tock: A Tale for Two?
- RAM mínima:
- 4 GB
- Placa de vídeo mínima:
- Intel HD 4000
- Espaço mínimo:
- 2 GB
Duas pessoas, duas telas e um mundo de relógios do qual é preciso escapar. Tick Tock: A Tale for Two, do estúdio Other Tales Interactive, prende os jogadores num universo sinistro criado pela habilidosa relojoeira Amalie Ravn, e a única saída é resolver os quebra-cabeças dela. Saiu em 2019 e pode ser jogado no PC, Mac, Nintendo Switch, iOS e Android. O que o torna especial é que nenhum dos dois enxerga o quadro completo: cada jogador tem informações de que o outro precisa, então tudo depende de contar o que cada um vê. O mundo é desenhado à mão e inspirado nos contos de fadas escandinavos.
Joga-se em dois aparelhos, no mesmo lugar ou à distância, e a única exigência é poder falar com a outra pessoa por voz. Não há modo para um jogador: a cooperação é obrigatória. Cada um explora a sua versão de um vilarejo sinistro, com uma velha relojoaria, quartos de assoalho que range e um porão escuro, em busca das respostas para os desafios. A informação para resolver um quebra-cabeça pode estar dividida entre as duas telas, e só juntando o que cada um vê se chega à solução. Os controles são simples; o difícil é a comunicação. Segundo o estúdio, a partida completa dura em média duas horas e meia.

Antes de começar, garanta que você tem companhia e um canal de voz. O jogo aceita partidas entre plataformas diferentes, então uma pessoa pode jogar no PC e a outra no Switch, num iPad ou num celular Android. Se você não tem com quem jogar, o estúdio indica o próprio servidor no Discord, OtherTales, para encontrar uma dupla. Já dentro do jogo, usem os primeiros minutos para descrever em voz alta tudo o que aparece na tela, mesmo o que parece irrelevante: assim vocês se acostumam a trabalhar com a informação dividida.
Para avançar é preciso aceitar que ninguém tem a resposta sozinho. Os quebra-cabeças ficam cada vez mais exigentes e estranhos e colocam à prova a capacidade de comunicação: descrever com precisão, ouvir sem interromper e comparar o que aparece em cada tela. A história também vai sendo descoberta aos poucos, conforme vocês exploram o vilarejo e os segredos do mundo de relógios, então prestar atenção aos detalhes serve tanto para a trama quanto para os desafios.

O que mais complica as duplas novatas é achar que o outro está vendo a mesma coisa. Dizer «o da esquerda» ou «aquele símbolo estranho» não basta quando as telas mostram coisas diferentes; é preciso descrever cores, formas, quantidades e posições. Outro tropeço frequente é os dois falarem ao mesmo tempo: vale revezar, um descreve e o outro escuta e pergunta. E não descartem uma informação por parecer decorativa, porque num jogo construído sobre pistas divididas qualquer detalhe pode ser a peça que falta para o parceiro.
Alguns hábitos ajudam muito. Deixem papel e caneta por perto para anotar números, sequências ou desenhos que o outro ditar. Combinem um vocabulário comum para nomear objetos e direções. Se um desafio empacar, troquem os papéis: quem estava ouvindo passa a descrever. Explorem cada cômodo por inteiro antes de pedir ajuda, porque às vezes a pista que falta está num canto que ninguém olhou. E joguem sem pressa: em cerca de duas horas e meia se chega ao final, e a graça está em resolver tudo conversando.

Vai agradar a casais, amigos ou familiares que querem um desafio curto para resolver juntos, principalmente se gostam de jogos de fuga e de enigmas. Como é jogado em dois aparelhos e entre plataformas, também serve para passar uma tarde com alguém que mora longe. Quem quer jogar sozinho vai ter que arrumar uma dupla, porque não há outro jeito de avançar, e quem procura ação não vai encontrá-la aqui: tudo passa por observar, falar e ouvir. A atmosfera de conto escandinavo, desenhada à mão, combina com esse ritmo.
Tick Tock: A Tale for Two foi lançado em 7 de março de 2019. Plataformas, gêneros e avaliações na ficha de Tick Tock: A Tale for Two.
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Última atualização: 30 de setembro de 2026.
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