Guía
Cómo jugar a Age of Empires
Dónde comprarlo
Publicado en 1997 por Ensemble Studios, este título de estrategia en tiempo real invita al jugador a guiar a una civilización antigua desde sus primeros pasos hasta convertirse en una potencia capaz de rivalizar con sus vecinos. La propuesta permite elegir entre doce civilizaciones distintas, cada una con sus propias particularidades, y avanzar a través de cuatro edades sucesivas, desde la Edad de Piedra hasta la Edad del Hierro, obteniendo con cada avance unidades nuevas y mejoradas. Lo que distinguió a este juego dentro del género de la estrategia en tiempo real fue apoyar esa progresión histórica en un motor gráfico bidimensional que resultaba accesible incluso en computadoras modestas de la época.
Cada partida comienza con un puñado de aldeanos y recursos básicos que hay que administrar para construir edificios, entrenar unidades y avanzar de una edad a la siguiente. El desarrollo económico, basado en recolectar comida, madera, oro y piedra, determina qué tan rápido se puede investigar tecnologías y entrenar tropas más avanzadas, mientras que el componente militar exige planificar ataques y defensas según las unidades disponibles en cada edad. El ritmo de una partida suele alternar entre fases de crecimiento pacífico, donde se prioriza la economía, y enfrentamientos directos contra otras civilizaciones controladas por la computadora o por otros jugadores.

Al comenzar conviene dedicar los primeros minutos de cada partida a fortalecer la economía, asignando aldeanos a recolectar los distintos recursos disponibles antes de pensar en un ejército numeroso. Durante la primera hora de juego es recomendable practicar el avance entre edades con una civilización sencilla, para entender qué condiciones se necesitan cumplir antes de progresar a la siguiente etapa histórica. También ayuda revisar las particularidades de la civilización elegida, ya que algunas favorecen un desarrollo económico más rápido mientras otras destacan por sus unidades militares.
El avance entre las cuatro edades del juego representa el sistema central de progreso, ya que cada salto histórico desbloquea unidades y tecnologías que cambian por completo las opciones tácticas disponibles. Mantener un flujo constante de recursos resulta imprescindible para sostener ese avance sin quedar rezagado frente a civilizaciones rivales que progresan más rápido. Construir una base defensiva sólida antes de lanzar ataques hacia el territorio enemigo también forma parte del progreso, ya que perder la economía propia a manos de un asalto inesperado puede arruinar por completo una partida bien encaminada.

Un error habitual es avanzar de edad demasiado rápido sin haber consolidado antes una base económica sólida, lo que deja al jugador con pocas defensas frente a un ataque temprano. También es común descuidar la exploración del mapa, lo que impide anticipar los movimientos de civilizaciones rivales y aprovechar recursos disponibles en zonas todavía sin colonizar. Otro tropiezo frecuente consiste en construir un ejército numeroso sin las tecnologías militares adecuadas, lo que suele traducirse en unidades débiles frente a tropas más avanzadas de la misma edad.
Conviene destinar suficientes aldeanos a la recolección de recursos antes de invertir en un ejército grande, ya que una economía sólida sostiene mejor una guerra prolongada que un ataque apresurado. Explorar el mapa desde el principio ayuda a ubicar recursos adicionales y a anticipar la posición de civilizaciones rivales. Investigar las tecnologías militares disponibles en cada edad antes de entrenar tropas masivamente mejora considerablemente la efectividad del ejército en combate. Construir defensas básicas alrededor de la base principal también evita perder el progreso acumulado frente a incursiones sorpresivas.

Los que disfrutan de la estrategia en tiempo real con un fuerte componente histórico van a sentirse a gusto con esta propuesta, y lo mismo vale para quienes buscan experimentar la evolución de una civilización desde sus orígenes más simples hasta un ejército organizado. Quienes recién se inician en el género también pueden aprovecharlo como una fórmula clásica sobre la que luego se construyeron muchos otros juegos de estrategia.
Age of Empires se lanzó el 15 de octubre de 1997. Plataformas, géneros, valoraciones y preguntas frecuentes en la ficha de Age of Empires.
Juegos relacionados
Guía redactada con ayuda de herramientas de redacción asistida a partir de los datos públicos del juego. Si detectas un error, puedes reportarlo aquí. Última actualización: 15 de septiembre de 2026.
Potenciado por PairProgramming · desarrollo de software a medida, IA y automatización.









